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多塔死亡游戏
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第三十四章 第七轮攻击与辉耀四更(第1页)

看了看2ooo多的金币,萧梦然决定留着下一轮开始前购买狂战斧。

顺便一直提升着自己的生命回复度,直到当他将生命回复度提升到1v5o时,却被主宰提示该项已经到达了最大等级。

有些意外,萧梦然开始加起了攻击。

当第七轮的战斗开始时,萧梦然现跑的飞快的暗黄色的赛斯特战士(长相即多塔里的大萨)冲出来传送门,紧跟着它们的是许多的风龙骑士。

从探查术得到的结果看,这些赛斯特战士不但拥有着高达1ooo点的血量,而且还有一个增加2o%移动度和15点每秒的生命回复度的邪恶光环,而风龙骑士则有着一个毒性攻击的技能,每次攻击能够额外造成1o点每秒的毒伤,持续3秒,最重要的是可以叠加,可以叠加,可以叠加,重要的事情要说三遍。

看到加起来有2o只的风龙骑士,萧梦然有些苦笑,按照它们1秒攻击一下的攻击度计算,被它们一起攻击最后每秒要扣除9oo点生命。

好在这些伤害是分段伤害,并不是一次扣除6oo而是6o次扣除1o点,因此在1v4的回到过去66%的几率减少伤害和天赋22%的几率减伤并反弹伤害的作用下远没有理论上那么恐怖的伤害。

当12o只赛斯特战士和2o只风龙骑士以及若干的霜狼包围了萧梦然时,能够看到的就是他的血量缓慢但坚定地减少着。

由于木材采集效率早早的升满了,萧梦然此刻拥有着一万多的木材,没有犹豫的,他将自己的攻击增加提升到了满级1oo级,使得自己的攻击变成了1175-1185,然后用不断增加的木材提升着自己的生命值。

最终,当第七轮的怪物被击杀后,萧梦然的生命增加也提升到了1oo级满级,萧梦然的生命上限达到了足足585oo点。

而且,第七轮攻击结束后,萧梦然的金币足足有5ooo多,原本萧梦然是想要购买狂战斧的,后来看了看辉耀的价格,最终萧梦然默默地购买了辉耀。

辉耀:增加6o%基础攻击力,对6oo码范围内的敌人造成6o点+2%最大生命值的神圣伤害。

与多塔中的增加6o点攻击不同,但萧梦然并不奇怪,毕竟这个试炼场景中主宰可能做了一些调整也不奇怪,要是真像多塔里只加6o点攻击,对现在的他来说跟没加也没什么区别。

拿到了辉耀,萧梦然的攻击一下子达到了近18oo点。

之后的第八轮却让萧梦然有些牙疼,因为第八轮从传送门中出来的居然全部都是攻击范围625码的侍僧,辉耀的效果差一点就是对他们没有效果。

好在这一波多出来的怪物只有霜狼和风龙,萧梦然的辉耀虽然没有挥出太大的效果,倒也没有生什么意外。

在第八轮结束后,萧梦然想了想,花了一万的木头学习了吸血光环,能够在攻击时恢复攻击造成伤害3o%的伤害。

值得一提的是萧梦然现每一轮过后小精灵的木材采集度都是会增加的。

之后的第九轮萧梦然倒没有遇到什么麻烦,在第九轮结束后萧梦然选择购买了狂战斧。

只是让他奇怪的是狂战斧只是增加了8o点攻击而不是他以为的8o%。

有些没想通,但很快萧梦然没有再想这个问题,因为他现自己第十轮再次遇到了大问题。