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我玩的可能不是游戏
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26 天灾异变(第1页)

“领导们通过避重就轻的方式开脱责任,做个样子表达对一件事情的重视,恶心的就是我们这些真正干活的人。”

“当然,可能是我站位不高,看不懂领导的指示,呵呵。”

“……总之,事情就是这样。”把心中的不快都吐了出来,林语感到心里一阵舒坦。

屏幕中,一边接受林语“指引”的爱蜜莉雅,一边前行,一边赞颂他:

“林先生您努力维护多数人幸福,无论别人如何评说,您的所为定然是伟大的。”

林语回过身,沉默了一会儿,呼了口气,“……谢谢。”

刚刚冷静下来林语才发现:原来自己把心中的不快都吐了出来。

爱蜜莉雅倾听林语的声音,在林语愤懑之时,与他一道斥那些“野蛮的盘查。

“它们不应该这样做。”

“您辛苦了。”

“事件会证明您是正确的。”

“……”

回想起刚才的义愤填膺,林语感觉有些尴尬。

他居然对着游戏角色发了那么多牢骚,而这位游戏角色,居然关切的倾听他的声音,引导他发泄行踪的情绪。

要知道,刚才的那些话,若是与身边的朋友诉说了,得到的通常不是安慰,而是伤害。

——可能是有意的,也可能是无意的。

如果不是一起经历了不好的遭遇,听到他悲惨遭遇的狐朋狗友们,可能会幸灾乐祸,可能会落井下石,可能会指点江山。

自己不能宣泄,还会添堵。

所以,林语很少会在别人面前发牢骚。

结果,就在爱蜜莉雅面前发起牢骚了。

对一个游戏角色发起了牢骚。

更重要的是,她还让自己宣泄了情绪。

她不是真人,相当于是被ai给引导了——尽管爱蜜莉雅的存在,让人感到很真实。

林语感觉感到不可思议,又渐渐觉得自己沉沦。

但他想了想,索性就遵循直觉,把爱蜜莉雅当成真实存在。

要不总是纠结那么多,挺累的。以前他也没少把纸片人当老婆,也不差爱蜜莉雅一个,是吧?

……

发完了牢骚,林语心情好多了。

之前林语“指引”爱蜜莉雅在城里闲逛,现在总算是想起去做一些正事。

高天传说这款游戏一开始就定下了探索与复仇的基调,爱蜜莉雅想要把恶魔从这个世界驱离,但尚不知方法。

想要把恶魔从这个世界驱离,就要从了解恶魔开始。

这个游戏有一个“指引”系统,它会告诉林语可以去做些什么。

现在指引系统里就给了林语三个提示。

1、探索世界,收集精灵,找寻爱蜜莉雅失去的神力。

2、去骑士团、圣光教会、酒馆、冒险者协会,询问有关恶魔的线索。

3、赚钱,这个世界,没有钱或许会寸步难行。

林语可以根据提示主动去思考做什么。

然后,他选择了去做有挑战一些的事情。

他向爱蜜莉雅询问:“爱蜜莉雅,你有去教会或是冒险者协会之类的地方,了解过恶魔的线索吗?”