第1467章 这到底哪像弹痕1的续作了(第1页)
具体的测试内容,陈沙签了保密协议,所以没有在群里透露。
但玩家们都知道,这款游戏是腾达游戏、天火工作室、龙宇集团三家共同完成的,是用了裴总的点子和腾达的主设计师,天火工作室出人、出力,龙宇集团出钱、出宣传资源。
天火工作室和龙宇集团不一定靠谱,但加上腾达和裴总,那就瞬间不一样了!
玩家们都在纷纷猜测,这到底会是一款什么样的游戏。
“听说《弹痕2》上线了,有人玩了没有?”
“还没有,过年忙着走亲戚,没摸电脑。今天打算跟几个发小找个网吧开黑,一起玩一下。”
“老陈最近怎么没开播?不是说的初二下午开播吗?还想看一下《弹痕2》具体怎么样呢。”
“我觉得不能抱太大期待……你看这倒霉名字,《弹痕1》都扑成那样了,被《海上堡垒》吊起来打,《弹痕2》估计还是老一套,多半还是要被《海上堡垒》吊起来打。这叫什么?上阵父子兵?父子一起白给?”
“不一定啊,《弹痕2》是裴总出的点子和设计师,这下就是左右互搏了。”
“哎,这你就不懂了吧,我给你分析分析:《海上堡垒》是腾达的摇钱树,你觉得裴总会自己砍掉这棵摇钱树吗?再说了,这次是三家一起开发,腾达只拿30%,真要是有好点子,裴总就自己用了,怎么会如此慷慨地给别人用?”
“对,我也觉得这游戏不能抱太大期望,跟腾达的亲儿子游戏不能相提并论。”
“据小道消息说,这个点子,是裴总拿来跟龙宇集团换一个高层的。从各种角度考虑,裴总都没理由竭尽全力。”
“不见得吧,你不要总是用自己的想法去揣测裴总,都跟你一样小心眼,腾达能发展这么大吗?”
“好了好了别吵了,老陈开直播了!搁这云讨论有啥意思,去看直播吧,这游戏到底好不好玩,看一下就知道了!”
聊天群内的粉丝们,纷纷涌入陈沙的直播间。
而此时,陈沙已经是守株待兔,哦不,以逸待劳的状态。他已经提前下好了《弹痕2》,也已经在内部测试期间把这款游戏的玩法都摸透了。
但他并没有剧透太多,也没有吹,主要是想让玩家们能够自己去发现这款游戏到底好玩在哪。
之前陈沙刚开始试玩的时候,就被这款游戏独特的游戏机制和天马行空的想象力给震撼到了,他真的没想到,FPS游戏竟然还能这么做?
按理说,FPS游戏经过《反恐计划》和《海上堡垒》等一系列经典游戏的挖掘之后,已经逐渐走向下坡路了。
很多人都认为,FPS游戏的没落是必然的,随着《海上堡垒》的这批玩家逐渐老去,FPS游戏多半也会逐渐退出历史舞台,未来的游戏圈,可能会是MOBA游戏和手机游戏的天下。
但看到《弹痕2》之后,陈沙已经彻底打消了这样的想法,他看到了FPS游戏仍旧蕴藏着无限的可能性!
作为一名主播,陈沙要给观众们奉献出最好的直播效果;而作为一名FPS游戏的资深玩家,他也要推广好的FPS游戏,尽可能地扩展FPS游戏的玩家群体。
而《弹痕2》恰好就是这样一款绝佳的游戏。
……
《弹痕2》支持包括龙宇集团账号在内的多种登录方式,其中自然也有腾达账号登录的选项。
这是必然的,毕竟《弹痕2》一直都是大张旗鼓地宣传说这游戏是裴总的点子、腾达的高级设计师亲自设计,支持腾达账号登录也是理所当然的事情。
这次三家公司的合作力度很大,腾达那边的态度具体如何不太好说,但龙宇集团和天火工作室肯定都是铆足了劲地想要通过《弹痕2》打个翻身仗,大赚一笔。
进入游戏之后,不像《海上堡垒》那样有剧情模式,而是在一个快速的捏脸之后,直接进入了等候大厅。
这个捏脸系统做得并不复杂,而且分成了两个部分:刚进游戏的时候就只能调整角色基底、发型、服饰等几个有限的选项,之后在游戏中,可以再去对这个角色进行微调,想捏多久都可以。
好在初始提供的这些角色基底都很好看,审美完全在线。
这种设定也算是一种引导:鼓励玩家尽快结束捏脸、体验游戏的核心玩法。当然,如果是一些不捏脸会死星人,也可以到游戏大厅中再慢慢捏。