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死神夺命游戏[无限]
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第16章(第2页)

普通难度的经验两个生命点。

一个生命点一天的寿命,说便宜也便宜,说贵也贵得要死。

简直就是把时间当作金钱挥霍。

不过对于韦向良来说,与其现在一天无所事事的活着,还不如去了解这个游戏的结构,争取下一次活下来。

说起来周小星之前也来找过他,说是加入了一个名叫“涅槃”的阵营,还邀请了他加入,但是被他拒绝了。

同一个阵营的人可以选择同时进入游戏,因此很多新人会选择加入阵营,有值得信赖的队友带他们,也会有一定的安全感和归属感。

但是,在阵营里,不但每次游戏需要上交一定的生命点,而且,队长的命令是绝对的,不遵守也会扣除一定的生命点,退出阵营依旧需要生命点。

就新人那点生命点,要是进入了阵营无异于这段时间内在游戏中无法进行个人自由选择,把决定权生存权都交给队长。

韦向良从来不喜欢把自己的命交给别人,他只相信自己,就算自己的选择是错的,导致了自己的死亡,他也绝对不后悔。

当然好处也确实是不少的,得到的情报会更多,被老人带着进行游戏也会安全很多等等……

因此,是否加入都是个人衡量利弊之后的选择,他也不会对周小星的选择多嘴。

韦向良低头,继续研究着这场死亡游戏,和真正的游戏相比,试炼场反而是最为简单的了。

在接下来的游戏里,游戏提示会更加暧昧不清,游戏更加复杂多样,游戏的对手都是鬼魂,几乎无法杀死,不存在硬碰硬的可能性,只能深入其中找到生门,挣扎求存。

说白了大部分是生存游戏,活下来就算是赢了,至于死了……

自然也就是死了。

他点开了游戏区,游戏难度:简单,普通,困难,地狱。

简单难度一般会有10-30生命点的奖励。

普通难度是30-100生命点奖励。

困难难度是100-300生命点奖励。

地狱难度是300-1000生命点的奖励。

奖励的多少基本上代表着游戏的难度以及危险性。

由于个月月末会有一次固定的非自主匹配的进入游戏,大多数人都会选择普通难度,因为非自主匹配的难度都不算难,生存率高,奖励的生命点也不多,甚至有一点生命点的可能性。

因此,选择普通难度算是安全的,这样一个月内最多只需要进行两次游戏,甚至幸运的话下个月只需要进行非自主匹配。

毕竟,高等级的玩家折在简单难度的任务里的例子也并不是没有,能少进入自然要少进入,困难难度的死亡率太高,不少人不敢进入,普通难度就成了大多数玩家的首选。

韦向良想了想,还是决定先进入简单难度练练手再说,毕竟没有亲身经历过,只听别人的诉说到底差了点意思。

就在他伸手打算点简单难度的那个按钮的时候,突然眼前一黑。