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[综英美]蝙蝠快打模拟器
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第 43 章 迎头痛击(第1页)

【确认角色卡已使用】

正在进入该宇宙……

请耐心等待……

……

进入失败,再次重新进入该宇宙

……

…………

特殊身份已覆盖成功…

…………

………………

进入成功——欢迎进入该宇宙,欢迎来到九头蛇基地,亲爱的玩家,初号机。

滴滴……

滴……

……

……

…………

当耳边的机械电子音消失,刚回过神就听见这么个地名位置的玩家瞳孔地震。

倒也不必如此劲爆!要知道他上个宇宙才坑过那群家伙。

视野里,最先映入这双绿眼睛是灰色调的破败基地,东倒西歪的仪器与物件,能看见上面厚厚积灰,地板上甚至还残留破碎的枪械不少。

不过好消息是,并非预想中九头蛇们扎堆,各种高警备科技,然后需要他表演极限逃生的戏码。

这让玩家第一时间松出口气,他先打开角色面板检查与马甲契合程度。

【暴君同步率0%】

虽然动作间并没有阻碍感,但这样的同步率是无法正常的战斗的,就算已经经历过一个宇宙,但不代表玩家就能在没有马甲辅助情况下一拳一只蝙蝠侠,可能他连提图斯都打不过,允悲。

毕竟就连教程地图的战斗最低要求都是同步率达到百分之二十。

复活或许对于人类而言是想都不敢想的奇迹,但对于游戏系统而言却比直接挑选仍背负世界命运沉沦与否的活着蝙蝠要便宜得多。