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暗黑之野蛮神座
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第173部分(第1页)

不论是单独修炼还是组队。拥有强悍的防护能力不仅自身更加的安全,队友也会相对的安全,所以,在同样大天位同等级的职业者当中,奥古列斯的实力还算是不错的,别人很难击杀他。

但是风狂一向不喜防御,他所崇尚地就是进攻。对他而言,强大的进攻就等于强大的防御。

而进攻是什么,就是伤害,攻击力越高,伤害就越高,完全符合风狂的观点。

这样一来,风狂就开始排除了,被动系的技能当中,铁布衫已经变异,还是属于防御系的。所以放弃。

增加耐力技能,想想就算了,变异个增加耐力的干啥啊,风狂现在的耐力就已经很高了。在战斗体制的附加之下就变得几乎无限,傻子才去选择增加耐力技能变异呢。

那么加速呢,这一点倒是有些野蛮人会去选择,速度算是一个相当好的属性,进攻需要速度。防御需要速度,赶路需要速度,逃命也需要速度,所以说,速度还是非常地好用。

而且不是有那么一句话吗,天下武功。无坚不破,唯快不破。虽然风狂也承认这个道理,并且自身也在追求,但是自身不够坚硬的话,只是凭借着速度,呵呵,就像是拿着一个鸡蛋,就算是那个鸡蛋能够以音速飞射,去击打一个石头。

那么会有什么结果。一是因为鸡蛋本身不够坚韧。在音速下被破坏,二是就算鸡蛋击中了石头。也给石头造成了破坏,但鸡蛋本身呢,还不是破碎的更惨。

所以,想要有极限的速度,就必须与之匹配地强度,因此,风狂也放弃了这个加速的技能变异。

接着就是自然抵抗了,这个进入三十级后才学习的技能,变异的话,风狂相信以后自己估计就可以抗着烈火寒冰等击杀怪物呢。

但是这样一来和变异铁布衫似乎没有什么特别的区别了,他又不是愿意成为肉盾一般地角色,以前之所有要去抗怪,是因为队伍中没有其他的抗怪角色。

像哈娜,一个纯弓箭手,让她去抗怪,还不如自杀来的爽快点,而冷风了,一个依靠速度和反应的德鲁伊,抗怪,不亚于送肥羊入狼嘴。

那剩下的就只有风狂了,防御高,生命值高,攻击高,不是他抗,那还有谁,但现在就不一样了,有了圣这个圣骑士的加入之后,抗怪大任就换人了,也没有风狂地份。

而且,七级的自然抵抗所附加的抗性还是蛮强的,风狂又不是那种傻傻的站在原地让怪物攻击的家伙,他的速度和反应都在冷风之上,要闪躲更加的简单,即使偶尔被击中,也有着不低的抗性和超高地生命值。

还有全面恢复技能以及全面恢复葯剂,因此,犯不着把这个决定性地技能用在自然抵抗上。

那么呐喊系的技能呢,风狂立马将之排除,战斗专家系地众多技能,会让人变成被动的,而呐喊系的,则是变成辅助的,就像是前世玩网络游戏的奶妈一样了。

这也是风狂自身所不喜的。

呐喊系中就一个战斗狂嗥属于攻击技能,但无奈那技能的伤害比起风狂的其他技能来,就差了很多。

而且,阶位越高的技能变异的难度越大,失败率越高,就算是让战斗狂嗥变成了狮子吼一般的技能,目前也不是风狂想要的,一直在那嚎嗓子,放弃。

而战斗系的技能就不好弄了,旋风和狂暴,如果变异成功的话,应该是很强的技能才对,但是这种强悍的技能,其难度呈几何性上涨,而除此之外,还有践踏和波动五连这两个融合技能,其变异的难度更是胜过旋风和狂暴几倍。

至于其他的像双手投掷,狂乱,专心等等排除。

不过,那四个技能风狂倒是都想要,虽然说难度大了点,但多花点时间总是可以的,只是,很难取舍啊,每一个都是厉害的技能,也就导致了取舍难度的罪魁祸首了。

第五十五章 结蛹

全部放弃。

风狂最后决定,四个技能都很强,使得自己无法取决,选择其中一个吧,总觉得其他三个可惜了。

但事实却只能选择一个,的确让人烦恼啊。

风狂开着技能面板,切换来切换去,这个看看,那个再看看,第一次觉得自己这么的犹豫,这么的优柔寡断,完全没有杀伐之间的坚毅和铁血。

咦。

我怎么把这个给忘了,再次将技能面板切换到战斗专家技能系的风狂眼睛一亮,盯着支配长剑技能。

这个技能他已经加满了等级,达到了20级,并且由于装备的缘故而增加到26级了,风狂当初选择这个技能是因为他自身对剑的喜好。

从而导致了一直忠于剑,没有换过任何的武器,也没有将技能点加在其他的支配武器上,那满20级的支配长棍也只是因为奥古列斯的传承而得到的。

当时风狂还可惜为啥奥古列斯不是精修剑系的,不然他的支配长剑技能必然会发生变异,如此一来,说不定对剑的掌控会更加的得心应手,使用剑时的威力也会大大的增强。

不过,那时候无法变异,但现在可以,对于剑道有着莫名执着的风狂顿时选择完全放弃那四个战斗系的强力技能,而准备以支配长剑为切入点,突破天位。

这是一场豪赌。

支配长剑只不过是一个最低级地技能。虽然说低级技能地变异不见得会弱。但高级技能变异会比低级技能变异后地威力来地更强。总是比较实在地。