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暗黑之野蛮神座
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第237部分(第1页)

于是风狂便将三个精神力恢复葯剂放进赫拉迪克方块之中,然后调整一下呼吸,在难以按奈的心情中,启动方块的合成魔力。

整个方块内部突然亮起,一片金色的光芒宛如阳光照射一样,从那三个精神力恢复葯剂中散发出来,快速的涌动,霎时席卷了整个方块空间。

然后突然收缩,那金色的光芒跟着缓缓的消散,三个精神力恢复葯剂也跟着消失的无影无踪,在一个格子上却是多出了一个更大的葯剂。

这葯剂的外形和全面恢复葯剂极其的相似,差别只是一个是紫色的,而一个是银白色的,同样泛着迷人的光芒,炫目无比。

风狂将那个银色的大葯剂拿了出来,仔细的看了起来——

全面恢复精神力葯剂:百分之百恢复精神力

风狂一看这个属性,嘴巴顿时咧开,呵呵的笑了起来,但是他的声音不大,因此下面的两个人也不知道上面发生的事。

既然合成有效,风狂立马动手,将剩下的那些精神力恢复葯剂三个三个的放进赫拉迪克方块之中,一一的启动合成魔力,一个又一个的全面恢复精神力葯剂被合成出来,进入风狂的物品栏中。

原本离开残破营地的地下室时,风狂身上是带着一百一十五个精神力恢复葯剂,然后为了实验,给一只沉沦魔灌下一个,接着又在刚才还是为了实验,给克莱尔喝下一个,如此一来,那葯剂就还剩下一百一十三个。

按照三三合成的方式,风狂总共合成了三十七个全面恢复精神力葯剂,还剩下两个精神力恢复葯剂,因为缺少一个的关系而无法合成。

但是这也是没有办法的事,虽然说蚀神草和焚心果现在还有剩下一些,估计还可以合成上百个精神力恢复葯剂。

但是在这样的环境下,风狂根本不可能动手去提炼调配葯剂,万一被打搅的话。就会功败垂成,等于浪费了那些材料,如此暴殄天物地事情,风狂是不会去干的。

所以。只能先暂时将那两个精神力恢复葯剂收着,等到以后有机会了再配制一些葯剂出来,就可以重新合成了。

待到心中的兴奋感退去之后。风狂处理起另外一件事来,他现在所用的饰带。有十六个格子,也就是可以放上十六个葯剂。

以前是放着四个强力葯剂和四个强力法力葯剂,以及八个全面恢复葯剂,现在有了新地葯剂出现,那也要放上去才是。免得紧急时刻耽误了,那可真是麻烦。

将四个全面恢复葯剂拿了下来。放进物品栏中,风狂将四个全面恢复精神力葯剂放了上去,这样一来,饰带的四列格子就分别放着一种葯剂了,非常的方便。

做完这一切,风狂也不过花了十几分钟地时间,但是下面的战斗还是没有结束,怪物地数量虽然也锐减了不少,但还有将近两百只。

而奥婷和克莱尔已经重复喝下葯剂的动作好多次了,她们也无法直接面对这么多的怪物的同时进攻。

刺客和法师不像野蛮人圣骑士之流的。可以和怪物正面硬抗。刺客讲究地是速度和反应,正面的对抗无疑是放弃了自身地优势。

但是在现在这种情况下。奥婷这个小天位初阶的怪物也无法发挥出刺客的优势和这么多的同级的怪物搏斗啊。

至于法师虽然有着寒冰装甲这一类型的防护技能,但是被攻击了还是会掉不少的生命值,所以,法师们也是不愿意和怪物们正面硬抗的。

她们总是会利用瞬移技能和其他的群攻技能互相配合,只是在还有一个奥婷的情况下,克莱尔如果那样做地话,无疑是将奥婷丢在怪物群中。

于是乎,这两个等级一样低地职业者只能够在互相兼顾的情况下,不得不选择和怪物们正面搏斗,那结果也很明显。

因为没有刻意地去闪避,一直将全部的心神用在进攻上,所以,她们击杀怪物的速度是快了一些,但被怪物打到的概率也多了一些,自然,喝葯剂的动作也多了一些。

普通的利刃魔数量一只只的减少,而奥婷和克莱尔的葯剂也是一个个的减少,装备的耐久度同样如此。

像风狂现在这样的,装备的耐久度就不会有多少的消耗,因为他进入这噩梦之后,从来不选择和怪物正面的对抗。

即使是对抗也是在对方无法给自己造成伤害的情况下,所以,防御装备的耐久度就不会有什么损伤。

而又因为经常使用剑气的关系,武器并没有直接击中怪物的身体,也没有消耗什么耐久度,按照这样的情况,风狂都估计,坚持个八年十年的,说不定也没有什么问题。

兴许是站着累了,风狂干脆盘腿坐下,看着下面的两个职业者和利刃魔的殊死搏斗,但还是没有出手的打算。

遥想当年,自己等级还很低的时候,和怪物的战斗也不轻松啊,尤其是刚刚穿越那会,属性超低,又空手没有任何的武器,只能依靠乱拳和长时间的消耗磨死僵尸。

那时的情况和现在一比,天差地别的,又仿佛是在昨天一样,历历在目。

“铿”