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暗黑之野蛮神座
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第253部分(第1页)

但是两者之间的形式有着极大地相似性,都是颤动着进行攻击的,几乎是等于将攻击不断的压缩再压缩,压缩到一个极限,然后一起释放出去,造成点至面的伤害,只不过,从外表上看,看不出那种压缩罢了。

这么一来,践踏和举重若轻是不是有着什么联系呢,还是说,其实在很久之前,风狂就已经初步的踏入了举重若轻的境界之中,只不过自己不懂而一直拖到现在。

也许,那践踏正是举重若轻最早的一种体现方式,是一种入门的方式,只不过,当时的风狂连剑道都没有任何地领悟,怎么可能明白这种直到剑境第二层才领悟地高深的东西。

但现在知道了也为时未晚啊,只是这一切都还是猜测而已,究竟践踏是不是举重若轻地一种表现方式,但是,无论是不是,风狂都想尝试一翻,至少,它们释放的方式,这践踏和波动斩释放的方式都有着极大的相似之处。

说不定,可以利用举重若轻的境界,来帮助践踏的领悟,从而更加快速的将大天位的桎梏打破,进入真正的大天位之中,到时候,就可以大量的吸收本源之力,提升经验值了。

至于那个波动五连击,说实在,风狂总觉得这个东西很神秘,它的融合全部很神秘,那重击和双手挥击都是野蛮人的本职业技能,没有什么神秘可言,有的话,也早就被其他的职业者给发掘殆尽了,哪里轮得到自己。

之所以感觉神秘是因为那个媒介——魔法阵的媒介。

存在于人间界石块旷野之上的五根互相联系的石柱,启动之后,竟然打开了前往已经成为一个独立位面的崔斯特瑞姆,这究竟是怎么一回事,风狂完全不知道,也无法理解,就连凯恩他们也说不出个所以然来,只是知道,有那么一种方式,可以进入崔斯特瑞姆。从而完成解救格里斯华尔德灵魂的任务,一切就是那么的神秘。

所以,风狂在想明白之后,综合了一切的事实,最终决定放弃领悟波动五连击,选择领悟践踏。因为他也不知道,融合之后技能是不是有什么变化,虽然别的职业者,即使是领悟现成的融合技能地职业者,都不会产生什么变化来,但自己身上什么事情都有可能发生,不做好这种心理准备的话,迟早有一天会被自己吓死。

其实,职业者要突破进入大天位。对技能的融合本身就是一种提升,那些没有融合技能的职业者,突破成功之后。就具备了新的强大的技能,等于是实力地直接提升。

而那些在大天位之前已经融合了技能的职业者,再以本技能作为突破点时,也不会是的技能发生什么变化,只不过,他们突破的时间会相对的短,难度也相对的小上许多而已,天地规则是公平的,不然。要是两个潜力天赋差不多的职业者,一个运气比较好,在某种莫名其妙的情况下,突然融合了技能,而另外一个却是要等到冲击大天位时才能够融合技能。

在之前,那个幸运地家伙就已经比另外一个强大了,甚至可以有着更加快的升级速度,若是在进入大天位时,融合技能又变化的更强了。这就不符合天地规则地平衡了。

一切的突破都必须有一个基点,没有基点就等于是没有任何的基础,没有基础上面也做不了,就是这么的简单,所以,提早的融合技能,是让职业者在大天位以下时更加的强大,生存能力更强,杀怪速度更快。经验值的获得也更快更多。升级的速度自然是要跟着上升。

但,当另外一个职业者进入大天位。拥有了融合技能之后,他们之间的本身差距,那种不计算装备地差距又会被拉平,只是,计算实力并不是以本身为准的,还需要看装备和等级。

能够越早的进入更高的级别,就意味着更多的机会,变得更强,所以,这提前领悟了融合技能,说白了,其实就是提前获得机会,进军更强实力的机会,仅此而已。

这就像是跑步一样,两个人的身体素质一样,速度也一样,耐力等等全部都一样,而规定,当他们跑到一百米时,可以获得某种永久性提升速度的东西,但是当其中一个提前获得那种增加速度的东西,他就会跑地比另外一个快,更早的到达一百米,并且,不需要什么时间,就可以直接继续跑。

而另外一个终于到了一百米之后,还要停下来,接受那个可以增加速度的东西,然后在继续跑去,这个时候,他们的速度又变成了一样的,但是他们之间的距离却比原先更加的长了。

如果,没有意外的话,一直这样的跑到终点,他们之间地距离都不会再次发生变化,如果那个幸运地家伙想要再次的将对方拉地更远的话,就需要再次的获得增加速度的东西,那就是融合新的技能。

才能够变得更强,有的时候,职业者会感觉到一个融合技能的无奈,虽然强大,但负担也不会小,无法连续使用,那就需要用到其他的技能,但是其他的技能又不怎么样,这就导致了烦恼的出现。

所以,有一些在大天位之下的职业者在已经具备了融合技能的情况下,于冲击大天位之际,放弃了对融合技能的领悟,转而寻找其他的技能,寻找契合点,融合新的技能,从而提升实力。

若是时间足够的话,风狂倒是有那种打算,重新融合一个技能,对于实力的提升还是有一些帮助的,但是现在时间紧急。

当初突破小天位时,变异一个技能都用了两个月的时间,而突破大天位的难度更强,谁知道要用多久,半年还是一年,并且,风狂现在能够融合的技能也不多了,之间还没有什么契合点,单单是寻找契合点,又要花上许多时间,综合下来,说不定要超过一年,甚至更久。

这种不确定性太强,指不定到时候本源之力到了,红煞也出现了,那可真就玩完了。

现在只好选择一个现成的技能了,将之领悟,从而快速的突破到大天位,因为有着剑道的关系,自己也不会缺乏攻击的手段,因此,多一个融合技能和少一个融合技能,对风狂的影响并不会像其他的职业者那样的明显,可以说是相当的细微。

缓缓的吐出一口气,风狂的气脉逐渐变得悠长了,他摒弃了所有的杂念,抛开一切,将全部的心神投入践踏技能之中,开始结合新近领悟的剑道第二层——举重若轻来,让自己进入大天位之内。

第五十三章 凡尘的决定

身穿淡黄色和银灰色相间的残破铠甲,左手持着单手的长剑,或者弯刀,或者流星锤,大量的厄运骑士将暴风战队的队员重重包围住。

在厄运骑士的外围,还有许多满是边缘焰红,红的通透发亮的厄运施术者,一只只漂浮在空中,扇动着那类似于翅膀的东西,许多红中通亮的追踪飞箭一只接着一只从它们的下方出现,缓慢的朝着暴风战队的队员袭去。

追踪飞箭就是厄运施术者的远程攻击手段,看起来象是好几个闪动的圆形光团一个又一个的连接在一起,形成一条直线,被追踪飞箭击中的话,并不会掉生命值,却会失去大量的法力值。

相对来说,这种攻击的危害性不高,因为法力值虽然也很重要,但是和生命值一比,就差了许多。

两者都可以通过普通葯剂补充回来,只不过,生命值与职业者本身的作用性更大,关系更为密切,法力值没有了,顶多是无法释放技能,生命值没有,基本等于宣布死亡。

可想而知,哪个会更加的重要,而且,所有职业者的身上都会带着不少的法力补充葯剂,法力值没有了,喝下葯剂就可以补充回来,顶多是麻烦一点,但相对比失去生命值而言,却是要安全的多。

厄运骑士密密麻麻的堆积在暴风战队的周围,形成一个圆圈的包围,手中的武器狠狠的劈砍向暴风战队的职业者。

一时之间,武器的撞击声四处响起,而厄运施术者则是呆在厄运骑士的身后,它们释放出来的追踪飞箭数量实在是太多了,即使是暴风战队地职业者们不愿意被击中而消耗不必要损失的法力值,也无法闪避。

等于是自身被厄运骑士牵制着,难以去做其他的事情。所被包围的范围并不大,若是大的话,就无法使用已经习惯的三角形防御战术了。

这种战术就是以圣和骨厉的火焰骷髅为一组,挡住一个方向的怪物,蟋蟀的分身和冷风的战狼一组,再配合上冷风这个这个于这种战斗中无法发挥出游击优势地职业者,只要他和蟋蟀分身配合得当,还是可以混的不错的。

最后的一个方向,便是以蟋蟀本尊和剑齿虎为一组。