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费恩上一世有过领军作战的经验,那时人类国度的玩家们都知道他讨厌统计战损数据,但又明白打仗不可能没有伤亡,所以他在数量和质量的选择上总是青睐于后者,宁可率领一队人数较少的精英骑兵冲击敌军的侧翼,也不要一帮战斗力堪忧的民兵大军用尸体为他堆出一场胜利。
在这一点上,他的领军风格与未来的赤勋爵基尔里弗斯和黑骑士阿格雷特·冷骸这两位在魔潮战争中冉冉升起的亡灵将星非常相似,又与骷髅王李奥列达和吸血鬼女王可赛特麾下的狼爵士沃尔夫极端相反。
受这种个人风格的影响,他这一世在拥有炉火之剑之后,也毅然决定在自己的募兵计划上抛弃数量理念,坚持走质量路线。想要利用英灵契约走质量募兵路线,就自然不能因为贪图便宜而在1级【住宅区】的基础上仅支付2000点经验值建造可以从闲置人口中无限制招募民兵的【集结所】,而必须将契约世界中的某些特殊建筑解锁并建造出来。
所谓特殊建筑,亦如费恩至今所知【青荆藤指环】的【外籍骑士公会】、【墓王头冠】的【龙墓】、【金叶权杖】的【独角兽林地】、【硫磺手镯】的【燃烧马厩】等等——这些只有在特定契约中才能够修建的契约建筑,造价比在各类契约世界中都能够建造的通用建筑更加昂贵,并且需要特定的前置建筑来解锁它们,但与天价费用和苛刻条件相对应的回报是它们独一无二的功能,只有它们才能使契约世界中的英灵士兵们在【训练场】进阶成不同英灵契约独有的特色兵种。
【炉火之剑】的关联事物是“矮人”、第三纪元的“矮人王国”、曾今效忠弗拉丁国王的“高原卫队”,以及著名的矮人王“弗拉丁·炉火”本人。
英灵契约的特殊建筑很大程度上受关联事物的影响——由此,在已经造好【军营】、【训练场】和【要塞】三种契约建筑后,费恩眼前那张半透明的数据横幅上猛然间发出“叮”一声轻响,仿佛一把无形的钥匙解开了挂在门上的铁锁。
那扇被钥匙解锁的门就这样向费恩缓缓打开,半透明的数据横幅忽然往下变宽一倍,新增的一排区域中赫然刷新出一个新的建筑图标,那块精简的小图标下方清晰的标注着它的名字,【熔铁塔楼】。
费恩双眼一亮。
要的就是它!
随即,他连建筑图标名字下方落款的造价费用都懒得再看一眼,二话不说,立刻在视野里找到一块位于山脉地形上的空格,就将那块名叫【熔铁塔楼】的精简图标毫不犹豫地拖了过去。
系统提示的信息如约而至——
【提示:建造“熔铁塔楼”必须支付100000点经验值,且该建筑必须位于山脉地形。】
【熔铁塔楼:允许在该建筑中使用“铁匠铺iv”的功能,或将精锐士兵训练成“高塔铁卫”,或搭配“白狼”将“高塔铁卫”训练成“高原铁骑”。】
【自狩魔的猎人离开以后,矮人曾在地狱之门的上空筑起铁塔和钢索,勤劳的铁匠常驻火山口的工房,英勇的战士镇守高塔,骑乘白狼效忠手持炉火的王】
【你已经满足该建筑的所有建造条件,是否确定本次操作?】(未完待续。)
第8章 军队的成本
面对游戏系统的惯例提示,费恩的回答毫无疑问是“确定”。
于是紧接着,他眼下这座冰雪高原上的一座山脉轰然间爆发出一声巨响,山脉上一处突出的顶峰猛然间从山体内部往外炸出几道飞溅而出的火花,那处山峰上的雪顷刻熔化成浆,峰顶的部分很快下陷变成了一个热浪腾腾的火山口。
艾尔巴克火山于第三纪元演化成地狱之门的场景眼看就要在炉火之剑的契约世界中重现,然而契约世界中的常识本就不同于现实世界,因此这座新生的火山接下来非但没有喷发,火山口里的岩浆反倒开始快速往下干涸,取而代之的是一座铁黑色的钢铁巨塔披着耀眼的火光,宛若太阳般从高温的岩浆里逐渐升起。
黑色巨塔的上半部分不久后便完全升出火山口的表面,从塔楼表面的几口方孔里嗖嗖几声朝四周射出数十道树桩粗的锁链钉进山体里,将塔楼呈上半部分露在外面下半部分悬空在岩浆上空的状态硬生生地固定在了火山口上。
特殊建筑【熔铁塔楼】,就此建造完毕。
这座铁黑色的塔楼从火山口里升起的过程绝非月冷高原上发生过的真实历史,但当这种奇幻的画面在独有另一套运作规律的契约世界中表现出来时,即便是已经见过不少大场面的费恩也不可否认巨塔升出火山口的那一瞬间充满了震撼人心的艺术色彩。
那一瞬间,宛若旭日东升,实在是太美了。
熔铁塔楼的建筑功能正如游戏系统在提示过程中告诉费恩的信息,既可以当做4级的【铁匠铺】来使用,同时也可以将契约世界中的精锐士兵训练成矮人种族特有的【高塔铁卫】兵种。如果拥有名叫【白狼】的坐骑生物,这些高塔铁卫跨上狼背,又将进一步变成曾今在第三纪元的历史中留下过赫赫威名的【高原铁骑】。
费恩不惜支付十万点经验值来建造熔铁塔楼,其目的就是想要拥有一支受他亲手指挥的高原铁骑军团。
反正他原本的募兵计划就打算走质量路线,既然英灵军队的人数有限,那么他要的就是精英,那种一千人可以冲一万人的超级精英。
那些曾今在月冷高原上闪耀过无数荣光的铁骑士们,正好符合他心目中的要求!
不过话说回来,高原铁骑的战斗力十足强悍,但真正想要将矮人种族的英灵士兵最终训练成高原铁骑,所要做的事情还不仅仅只是造成熔铁塔楼这么简单。
在契约世界的规则中,建造契约建筑虽然只大幅度地消耗契约者的经验值,但训练精锐士兵却不需要再额外支付经验值,而是需要契约者在契约世界中收集齐足够的【资源】。
资源在契约世界的规则中又是一种新的概念。
简单来讲,把契约建筑按照各自的功能进行分类,契约建筑大致可以分为基础型、生产型、资源型这三大类别。
基础型的建筑例如【酒馆】,它们一旦建成,什么都不需要就能运作起来,便可产生出它们所具备的建筑功能。
生产型的建筑例如【军营】和【铁匠铺】,前者可以招募士兵,但需要人口,后者可以打造装备,但需要材料——而人口与材料,则都属于所谓的资源。
资源型的建筑就正如它们类型的名字所示的意思,全部都是专门用来在契约世界中获取资源的契约建筑,例如费恩先前已经支付10000点经验值造好的【住宅区】,以及他马上又准备建造的【采集场】和【驯养场】。
采集场和驯养场的造价比住宅区便宜一点,每样只要5000点经验值就可以造出来一座。
训练高原铁骑所需要的资源是补充高塔铁卫人数的【人口】、用来送进铁匠铺打造盔甲和兵器的【金属】,以及最重要的生物型资源【白狼】。