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网游之弓神无敌
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第15部分(第1页)

忽悠完了土豆,我们三人继续在洞穴深处探索,好在洞穴比较宽敞,而土豆又被苍穹调教的勇猛异常,见到怪物就跟打了鸡血似的嗷嗷的往上冲。普通地穴吞噬者根本对我们起不了任何威胁,就算偶尔刷出个统领,也在我们几个重火力的打击下被搞死搞残搞怀孕。

沿洞穴崎岖的路继续深入,逐渐走到了一个空旷的地带,不知怎么的,看到突然空旷的大厅让我右眼皮不停地跳。

“大家都小心点,我怎么突然有点不好的预感,土豆,你把血加满防御状态开起来,苍穹,你也把黑暗护盾提前撑起来。”我提前吩咐到,看到这个大空场,我总心神不宁,,说不定这里会有个boss。

“大惊小怪!不就是个略微空旷点的地方么,有什么大不了的。”苍穹一边撑起护盾一边小声的跟我嘀咕。

土豆是好同志,对于我的安排完全照做,甚至放弃双手剑改换了单手短剑,接着又换上一个泛着银色光华的盾牌。

行至大厅的中央,我想象中的boss还是没有突然出现,我深呼一口气,看来还是自己多疑了。

就在我们开始放松警惕的时候,异变突生,经过一块很普通的地面的时候,突然一个庞然大物般的怪物从地底下钻了出来,强壮的身躯就从我的脚边冲出地面,巨大的口器冷不丁的便朝我攻击了下来。

疾风之触!冷静准确的开启技能,短暂的无敌时间让我成功的躲过了这一致命一击。

诱捕!

脱身的我转身一个诱捕技能,将这个火车头般的大家伙罩在那里。

【吞噬者之王】boss怪物等级:25生命值:20000攻击:103…275防御:208技能:【分裂】【绞杀】【硬化皮肤】介绍:每10000个地穴吞噬者当中会进化出一只吞噬者之王,它们有千年的寿命,凶残是他们最典型的品质,悠长的生命赐予了它丰富的战斗经验,巨大的钳子可以轻易撕碎面前的任何入侵者。

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第26章  吞噬者之王

“竟然是个大家伙,我们发财了。”苍穹这个不知死活的丫头片子兴奋异常。

“苍穹去对角站好位,跟我轮流控制仇恨。土豆去试探下伤害!防守为主,别让这个大家伙把你秒了!”进入战斗状态的我冷静的安排道。

土豆一脸的谨慎,低声说道:“知道了。”

我跟苍穹以这个boss为中心站了对角线的两侧,而土豆,撑着盾牌站在了boss旁边。

短短几秒钟时间,诱捕的网子破了,boss挥舞着巨大的钳子朝土豆夹过去,土豆撑着盾牌面无惧色的迎了上去。

盾击!

土豆灵活的躲过钳子的攻击,巨大的盾牌狠狠的拍在了生满利齿的口器上。

盾击是一个半控制技能,力量差距大的话可以将对手拍飞,就算差距不大,也可以带来眩晕减速等负面影响。土豆的盾击显然是击中了boss的要害,boss脑袋晃悠悠的陷入了短暂的眩晕。

眩晕只持续了短暂的两秒,恢复之后的boss钳子很迅速的就击到了土豆的盾牌上…

420防御成功之后竟然还造成了400多的伤害,队伍里暂时没有牧师,有点棘手了。

“土豆别硬抗,卡它的视角,到它身后去,躲闪牵制为主,苍穹你跟我慢慢输出,注意别频繁用伤害大的技能,碰到仇恨失衡就用控制技能调整!”看到boss凶残的很,我继续调整人员安排。

说实话这种boss如果在野外遇到,我自己单挑基本没有任何悬念,速度上的差距让我可以通过放风筝很随意的就磨死这只boss,可是现在在洞穴里,放风筝不太现实,如果拉着boss到处乱跑,说不定会引到其他的喽啰,到时候免不了被围殴死。

我没敢使用自己的看家技能,慢慢的用冰箭攻击着boss,苍穹很聪明,轮流的减速,两个减速技能最大限度的限制着boss的移动速度。

搏命的战斗中土豆冷静的让人陌生,boss被减速之后转身速度非常慢,土豆刚开始还拿着盾牌伺机输出,最后直接又换上了双手大剑,不停的围着boss转圈,抽冷子就在背后招呼一下,可怜的boss被挑逗的团团转。

我跟苍穹慢慢的输出,土豆在中间牢牢的吸引着仇恨,体型巨大的boss被完美的控制住,生命值开始稳步的下降。

当boss生命值被磨到一半的时候,出现了一次小小的危机,达到50%警戒线之后,boss的转身速度开始变快,由以前的根本摸不到土豆衣角变成可以偶尔的可以攻击到一下。

一直也没见boss释放什么技能,没想到在一个转生的时候,土豆躲闪不及,被两个钳子紧紧地钳住,然后狠狠的掼在地上叮!boss使用技能绞杀!…

1342巨大的伤害让我一愣土豆满值的生命被基本清空,估计也就只剩下两位数的残余。

冰环术!

苍穹很及时的释放冰环,boss刚想继续攻击,身体猛地结满冰凌,冻在了原地。

土豆慌忙翻身,药水不要钱似的往嘴里塞。

我安排道:“土豆暂时脱离战斗!伺机准备冲撞加盾击!我跟苍穹试试能不能放风筝宰了这个boss,你血加满再上来。”

五秒钟之后,boss解冻,我在它脚底下一码外丢了好几个陷阱,估计应该能够撑住这几秒钟。

Boss毫不在意的踩在荆棘陷阱上,失明之后跟个没头苍蝇似的挥舞着钳子乱撞,还没脱离失明又踩在冰冻陷阱上被冻住。土豆借着宝贵的时间坐在地上吃面包回血。

熟悉了boss的攻击方式跟技能效果之后,合理利用各种仇恨规则可以最大程度的减少伤亡,我跟苍穹放弃了伤害最高的绝招,不停使用低伤害技能或者干脆就是普通攻击来回的拉扯仇恨。

可怜的boss在中央走来走去,没等靠近某一个人就被另外一个重新拉到仇恨,最后的结果就是boss在两个人的牵制下不停在中央来回的走动结果谁都攻击不到…