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只想让玩家省钱的我却被氪成首富
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第198章 即使引导早已破碎也请您当上(第1页)

点进去一看。

在游戏类型的标签那一块,一个从未见过的陌生词汇映入眼帘。

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“动作类开放世界游戏?whatisthis?”czcu人都看傻了。

我玩游戏这么多年,这个类型我还真是

开放式结局我倒是知道。

即,电影或小说的最终结局部分做留白展示,不添加细节诠释,留给观众或读者一片遐想的空间。

多用于增加作品的后劲。

运用得当的话,会起到余韵长存的效果,令人回味无穷。

但你这开放式世界又是什么鬼?

不做游戏本体,让玩家自己做?

不不不,这也太扯了吧……怎么想都不可能。

那如果不是这样的话,又该怎么解释这个

czcu按下心中疑惑暂且不表,又看了看售价。

该游戏的售价仅为《暗影魔境》的12,定价为100刀。

这个价格,按照欧米各大游戏厂商以往的定价来看。

如果这是一款3d游戏的话。

那它只能是一款入门级的3d,甚至入门级3d游戏在欧米卖这个售价,都相对便宜了。

毕竟,除掉游戏平台与发行商两者的高额分成后,100米刀的售价使得它根本没办法赚到太多的收益。

实在撑不起游戏公司的经费,大卖都赚不到多少钱,更何况万一没卖爆。

因此,czcu在购买安装时,已经降低了对这款游戏质量的预期。

毕竟听说是西方奇幻的风格。

一个来自于东方的团队,做西方奇幻能做出什么说法?

不太好说。

先体验看看!

点开游戏后,一张游戏封面插图映入眼帘。

整体偏阴沉灰蒙的构色基调为主。

在一片似是墓地的环境内。

一位身穿银色盔甲的骑士,手持一柄直插地面的利刃,双膝跪倒在地。

而在他的身周,一片死寂。

横七竖八躺着不少的尸体。

视线远望,密不透光的云层在此刻如同可视化的风暴般,铺天盖地的滚滚压下,给人带来了极强的压迫感。

无论是左侧高耸入云的灯塔,亦或是右侧白雪皑皑的大山。

都被压抑的叠云所笼罩,看不见一丝光亮。

在这幅开局插图中,整个世界仿佛都失去了秩序。

“wow!我喜欢这种带有浓厚黑暗奇幻风的构图,看起来感觉设定十分宏大,还没开始玩就会给玩家一种扑面而来的史诗感。”czcu简单称赞了一句。

不过仅有一张封面并不能说明什么。