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第29部分(第1页)

,拳头肯定会考虑的,但目前他们没有改动这个。”PEASE说到这里就气不打一处来。

“所以原因一乃是最大原因。”

“这样问题似乎就很明显了,adc变得太不安全,很多英雄能在他们发挥他们持续输出的优点之前就干掉他们。”

“有人在疯狂的屠杀着adc,是谁呢?”

“是辅助吗?有人说辅助开始暴力起来了,adc压力开始大了,的确,赛季初期是这样,但现在,目前按韩国OGN来看,几大暴力辅助的现状是这样的:宝石被砍了很久没出现了,安妮依旧变态,没人制裁她,日女中规中矩,她本身没有被修改,只是天赋和道具加强了她,热度一般,偶尔被ban,属于正常的地位,锤石,娜美等等控场型辅助还是比突进暴力辅助要多,但是有个新现象,盲僧,妖姬,这样的“非主流”辅助开始偶尔出现,但都说不上主流,还需观察,因此我认为现在辅助并不是adc的专职杀手。”

“是刺客吗?刺客一度是adc最大的敌人,但是看看现在几大经典刺客的现状,劫,被削了,出场率大不如前;狐狸,被削了,出场率大不如前;无双剑姬,被认为有明显缺陷,比赛不出现;卡萨丁,常年被ban,最近被改了,前途未卜;小鱼人,被削了,出场率大不如前……等等等等”PEASE正在吐诉自己玩的这么多好的英雄,都已经被削成狗了,尤其是说到卡萨丁的时候那叫一个咬牙切齿啊。

“现在的刺客真是很久没见了,本来作为危险对方核心的定时炸弹,现在刺客们集体惨淡。比赛难得一见。”

“但adc还是在死。甚至比原来还难过!”

“那,谁在杀adc?我就列举几个特别强的疯狗:鳄鱼;龙女;奥拉夫;狮子狗;瑞文……没错,大部分是上单和打野!如果你打开英雄分类界面,他们有个共同的定位:战士。回到我说的拳头修改的两方面,现在他们除了在辅助上下功夫之外,最多的调整就是在战士上了,不信你们看最近的修改表,至少7成被修改的英雄是战士,但遗憾的是,拳头是谁火削谁,他们就没意识到,为什么火的这么多全是战士?刺客去哪了?为什么刺客没了,adc反而更难了?”PEASE道,刘松年和雪儿都已经陷入了沉思之中。

“现在的问题是,刺客职业被架空了!没有人需要刺客了,现在比赛经常出现的刺客就剩下螳螂了,还是因为他灵活。伤害高能收割。蜘蛛算半个吧,因为他主要还是半肉的,伤害不错但是比正牌刺客还是少了好多。”

“当战士能完成刺客的所有工作,还比刺客能抗,还要刺客干什么呢?”

“现在拳头一个劲的在削战士,但是他们削了什么呢?伤害!削一次被骂一次,这样根本没用,你比如说鳄鱼,奥拉夫,武器大师,龙女,他们的瞬间伤害很高吗?不算高,为什么还能杀adc?因为他们持续伤害很高,而且adc跑不掉!问题就在于突进和控制。按我的理解,战士可以拥有比较高的防护和攻击力,但是为什么现在那几个还全带突进和控制呢?”

“等一下,我打断一下,好像有一个和你说的话很累死的帖子我看过,请问你是花了多少时间才背下来的?”刘松年忽然道。

闻言,雪儿扑哧一笑,PEASE立即道:“好吧,引入点资料而已,觉得说的很在理啊。你们继续听。”

“哦,你继续。”

“我理解的刺客,比如原版的劫,伤害很高,有突进,但是偏脆,有位移,但cd比较长,连贯的冲进去,杀人,撤出,需要练习,且可能被控制技能打断。如果你仔细看,狐狸,小鱼人都是这个样子的。”

“我理解的战士,比如诺手,近战非常强,有一定的小控制,但是腿短,可以被风筝。”

“也就是说,拳头现在把两个定位给搞混了。战士拥有了刺客的一切优势。并且还肉,原来的adc如果被切了,要么靠着自己的操作和刺客拼伤害,要么指望辅助给个精准的控,对拼,反正对面血少,总有打赢的机会。”

“现在不一样了,比如龙女飞进来了!adc反击是不行的,人家肉,逃跑?人家开了W就追。根本跑不掉!”

第九十章 但是他们都被削了

“有人说,那么战士这个定位很早就存在了,为什么S4才开始窜出来了呢?”PEASE道。

“我分析有以下原因:一,同时有突进连控,还肉的战士并不多,就算有,很多也是有着明显的缺点,这也就是为什么现在的上单就是那几个,因为符合条件的就是那几个。而且,那几个最变态的都是重做过的,比如龙女,奥拉夫。二,刺客的消失,和一些侵略型战士的削弱。现在的上单,就一个条件,肉。但是有个问题,你比如说鳄鱼,S2就在了,那时候怎么没见他这么恶心啊,因为那时候还是一个百花齐放的年代,那个时候有一种上单,他们也是战士,但是他们的思路和鳄鱼不一样,他们更加有侵略性,比如,当年的皎月,当年的兰博,当年的蜘蛛,凯南,甚至流浪,诺手,杰斯,螳螂,……等等。”

“我们可以看到,这类英雄和鳄鱼,龙女,蒙多有个非常大的不同就是:他们是进攻型的,他们并不直接日炎,振奋,兰顿,他们有的出法穿,有的先残暴湖或者饮魔刀,双多兰,压制性很强,如果一味地堆肉,很可能直接被他们压着打。被压在塔下,被压制补刀,甚至被击杀。”

“但是他们都!被!削!了!”

“没错,拳头把所有锋利的矛都撤销了,甚至不是钝了。而是直接折了!这些英雄因为削弱大部分再也没能回到上单位置上。”

“他根本没想到,他削完了完事了。但是因为没有矛了,就剩下盾大家就开始对着刷,我们最常看到的就是!鳄鱼打龙女,来个日炎,振奋,对着殴打,五分钟,谁都没死,俩人分开说了声拜拜,各自回家。以为这就完了?但事实恶心的多!由于没有进攻性,就是刷,上单基本上能在线上呆好久,补刀就很多,装备成型就快,防具就起的飞快,而更是因为肉,现在打野gank上路的几率直线下降。”

“蒙多为什么起来了?你让他打个当年的螳螂试试……没大就是被压。”

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本章会在今晚移除。请广大书友见谅--今晚的更新推迟到11点,两章连更。

剩下内容是第七章搬来的

进入载入界面,刘松年忍不住道:“对面是要玩哪儿样啊?蛮子打鳄鱼?”

PEASE淡淡地道:“这很容易理解,鳄鱼需要50以上的怒气时才能最大化技能伤害,而蛮子也同样需要高怒气时平A输出才会最大化。其实这两个英雄在设定上很像,一个是技能输出,一个是平A输出。在线上,多兰盾出门的蛮子不会被鳄鱼压。尤其是在怒气高于对面的时候,鳄鱼是拼不过蛮子的。蛮子打鳄鱼,就是要控制好怒气,别轻易用Q回血,因为这样会消耗怒气,除非被压出翔,不然最好要一直保持着满怒的状态。在6级前,鳄鱼是完全拼不过满怒的蛮子的。而在6级后,由于变身大招太变态,鳄鱼会小压蛮子。不过蛮子也不会太虚。而到了后期蛮子的41分推是很恶心的。”

“这样啊,鳄鱼线上打不过蛮子,有点惊讶。”刘松年吃惊地道。

PEASE道:“虽然很多人都认为蛮子是一个后期打牵制的英雄,但是其实上,在满怒的情况下,前期蛮子也是很凶悍的,仅仅是中期装备不够的情况下弱一些罢了。而鳄鱼虽然说是前期强势,但是其实上在6级以前,还是有很多英雄可以在线上与鳄鱼55开的,甚至是小压鳄鱼的。不过到了6级以后,能正面与鳄鱼抗衡的英雄就所剩无几了。”

“哦哦。”刘松年听了PEASE一番话,顿时有了一种涨知识了的感觉。

进入游戏画面,刘松年快速买出出门装:打野刀+5红。跟着大家往对面的红BUFF入侵而去。

PEASE道:“辅助,对面红BUFFF4那里做一个眼,石头人旁白做个眼。己方红BUFF的眼插了没?”