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暗黑破坏神之魔神终结者
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第12部分(第1页)

随口编造的谎话能骗过这些奸商,真是太有意思了,“上帝会原谅每一个犯错的人,不过那些真心忏悔的人必须说真话,否则会坠入地狱成为恶魔的食物。”

身为商会的会长,拉赫特代表所有商人诚恳的说道:“尊敬的神使大人,我承认以前干过很多低买高卖的事,赚取了大量不义之财,而且有一段时间以次充好,所有的这些错事让我无地自容,我愿意捐出一半财产,以后再也不会卖劣质商品,请您原谅我的过错。”

拉赫特当着我的面开始起草一份文件,大致内容是“因为我的过错而触犯了神灵,我愿意捐出一半的财产给伊恩斯大人,其他商队的成员也会以相应的方式补偿受到损失的顾客。”

惩罚奸商的计策非常成功,事后统计从奸商手中赚取了五百万金币,还有商队卖出货物后赚取金钱的十分之三,这些加起来获利接近一千万金币,一夜之间我成为了罗格营地最有钱的人。

解决了奸商后,探索冰冷之原的冒险即将开始,从那里安然无恙回来的冒险者都说冰冷之原的怪物不易对付。

塔尔斯也对我讲过,冰冷之原的怪物比鲜血荒地的同类更加残忍,尤其是女猎人手中的长枪,还有防不胜防的骷髅弓箭手,这些怪物栖息在冰冷之原的各个角落,那里还有暗金怪毕须博须。

不同于鲜血荒地,游荡在冰冷之原的沉沦魔攻击性更强,尤其是沉沦巫师,这种怪物的火球法术不亚于一个修炼火系法术的女巫,因此要特别注意,面对沉沦魔要先除掉沉沦巫师,否则沉沦魔会不断复活,而且会使冒险者陷入苦战。

拥有一件附加冰冷伤害的武器是非常必要的,与之相反,遭遇黑暗猎人时,必须有敏捷的伸手,而且度要快。

黑暗猎人大多数是单独行动,偶尔会成群结对攻击冒险者,面对血鸟以前,黑暗猎人是令冒险者最头疼的怪物之一。

冰冷之原最显著的特征是广袤的土地,那片荒原上有很多独立的小树林,已经枯萎的树干和一些沉沦魔的营地,还有为数众多的不死生物和巨大野兽,尤其是黑暗猎人强烈的攻击**要特别小心。

黑暗猎人有两种形态,第一种是拿着棍棒类武器,第二种是拿着枪矛类武器,在物理攻击中附加了冰冷属性。

已经探明的怪物资料在怪物图鉴里面有详细的记载,怪物的弱点和隐藏属性,以及怪物掉落的装备等,可以说事无巨细。

泰瑞尔特别赋予我在精神空间查看自身的属性的能力,使用这项能力时不需要消耗精神力,等级提高后能查看其他人物的装备和属性,甚至具体到目标人物的所有数据。

在精神空间内我目前的属性如下:

伊恩斯职业:死灵法师目前等级:五级

自身属性:天生全属性职业天赋:灵魂装甲(未开启目前效果不明,需要等级三十级)

力量:3o敏捷:19生命:3oo(装备加成)法力:15o(装备加成)攻击力:3o~39体力:13o

目前经验:5ooo下一级死灵法师需要15ooo经验

六十级后可转职成噩梦法师、灵魂法师、召唤法师、厄运法师

七十级以上可领悟职业法术“灵魂风暴”

怎么回事竟然还能转职,难道说泰瑞尔已经为我制订了详细的职业展规划,那个职业技能‘灵魂装甲’到底是什么?

关闭了令我惊讶的人物属性界面,接着我小心翼翼在精神空间打开技能树界面,在打开的一瞬间,我看到的是跟我预想完全相反的技能树界面,所有死灵法师的技能完全变异成新种类的技能。

那些变异后的技能,光听名字就让我非常惊讶,法术技能那一栏中,最初的攻击法术“牙”变异成“风牙”,技能说明是混合了风属性的攻击魔法,目前技能等级5,元素伤害69~72。

接着往下看时,十八级才能学会的技能“白骨之矛”变异成“大地之矛”,仅能说明是召唤一根融合了地属性的魔法长矛,对一条直线上的目标熬成贯穿伤害,等级提高后可根据施法者的意愿改变法术的属性,每次只能凝聚一种属性在本法术攻击前。

在召唤法术那一栏,已知技能“变异骷髅召唤”我已经体会到这个技能的强大,变异后的骷髅兵果真非同一般,而且比原技能召唤出的骷髅具有更多的生命值和更强的攻击力。

除了“变异骷髅召唤”,等级提高以后比黏土石魔更加强大的“钢岩石魔”、“熔岩石魔”、“吸血石魔”、“刺甲石魔”,这些召唤生物虽然不知道有着怎样的能力,不过一定不会让我失望。

诅咒法术那一栏的技能树,最初的技能伤害加深虽然没有改变,但是技能说明变成“使用物理攻击时可以对怪物造成更多的伤害,有百分之三十的几率撕裂目标的伤口”。

变异后的技能真是让我太惊讶了,除了原本死灵法师的专属法术,在诅咒法术一栏往下又出现了其他的技能栏,其中有一栏是元素法术技能栏,除了火、水、冰、土以外还有雷电系和风系的元素法术。

这些元素法术无一例外是暗黑大陆从没出现过的,大部分是大规模杀伤性法术,甚至还有罕见的暗属性法术,