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第十二章 参与感(第1页)

一早推开房门,李星河便看见胡绮云正坐在餐桌旁悠闲的吃着早餐,面前的平板还在播放着肥皂剧。

奇怪!昨天晚上那么着急忙慌收拾的行李也没看到了。

“你不是今天要急着出门吗?临时改变主意了?”李星河问道。

“嗯,我接了通电话,不用去了。队长,呃,我朋友说他到我这来。”

胡绮云昨晚看到信息后和给队长回了一通电话。队长的语气很是平静,只是说因为一点小事有些耽误了,等过两天忙完他会亲自来家里接她。

胡绮云听到队长没事也就放心了。只是奇怪一向高冷的队长怎么会破天荒的登门拜访,和队长相处这么久都没见过他主动来别人家里一次。这次他好像把每个成员的家庭住址都问清了。

不过也可以理解,那就再等几天吧,就当休假了!

李星河点了点头,别人的事情他也懒得操心。若不是被胡绮云神秘的工作性质吸引,他都不会有一丝留意。

简单吃了碗热干面,李星河就急匆匆地出门了。

今天应该没有琐事缠身,他毫无意外地选择了锤石的被动--地狱诅咒。

锤石的成长被动和塞纳很相似,都是收集灵魂叠加层数成长。因此,还是要找新鲜的灵魂。

还是先找一个小动物的灵魂试一试吧,免得实际情况有什么不同。

沿着街道转了一圈,李星河总算在一片灌木丛里发现了一只灰色小麻雀的灵魂。

它的尸体就在旁边,身上沾满了不少血迹,看起来像是遭遇了野猫的袭击。

这只麻雀呆头呆脑的,似乎没有更多的思维,一直盯着不远处掉落在地上的种子。

李星河小心地触碰着麻雀的小灵魂,它也并不躲避。死亡好像抹去了动物逃生的本能。

奇怪的是,李星河依旧抓了个空。

为什么呢?怎么还是和前天的状况一样?

前天塞纳的被动是需要对灵魂普攻,所以需要完成任务这可以理解;可按照锤石被动的设定,只要靠近灵魂就应该可以自动拾取灵魂了呀。

问题出在哪里呢?

李星河的脑海里不断对比着游戏和现实里的差别,试图发现其中的破绽。

难道是参与感的问题?

李星河回想了自己玩LOL时候的情况。在游戏中选择锤石时是因为自己参与了整局的游戏所以可以自动捡取灵魂。如果是别人的对局,即使他就坐在自己旁边,也和自己无关。

而现实中由于每一个发现的灵魂都是独立不干扰的,所以自己才需要通过帮助他们完成遗愿,参与到他们的故事当中,才能最终获得灵魂。

如果是这样的话,那么完成遗愿只是一种手段,重要的是要参与到故事当中。

李星河想了想,把不远处的种子捡到了麻雀的身边,然后再次试图触碰麻雀的灵魂。

不出所料,还是抓不到。

那是自然,这麻雀死后失去了逃生的本能,当然也会失去进食的欲望。它的小脑袋里也不会存在什么遗憾。

按照先前的理论自己这次无论如何是收获不了麻雀的灵魂的。可是自己如果想办法参与到麻雀的故事当中呢?

麻雀的从出生到死亡都和自己没有交集,那自己该怎么参与到其中呢?

是找到伤害它的野猫?可麻雀已经死去,即使替它报了仇也应该算是游离故事之外的延展,麻雀并没有参与。

想了想李星河挖了一个坑,把麻雀的尸体埋进了土里。

这是现在李星河唯一能想到的参与到麻雀的故事中的一种手段。虽然麻雀并不知道,但按理来说应该算是强行参与到了麻雀从出生到死亡的故事的最后一环。

果然,麻雀的小灵魂在不断波动,随后直接散去。一股无形的力量被李星河吸收,锤石的被动增加了一层。

看来确实有用,只要参与到整个故事当中就能自动收获灵魂。