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遗忘国度之秘银王座
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第196部分(第1页)

在游戏中,护甲这个属性最为常见,就算是在白板儿装备上也有那么几点儿,所以它也是最容易被人忽略的一个属性。

但方奕知道情况恰恰相反。

就拿方奕自己来说。此时身上的护甲加起来大概有25%左右的物理免伤。再加上蛇蜥皮甲提供的3点强制免伤。在同级别的皮甲职业中算是比较高的了。像蛮锤这种重甲职业,扛着盾牌时,对于正面伤害的减免效果至少也有七八成。

可如果蛮锤拿着这个锤子。照着方奕的后背来上一下,方奕可以肯定自己会立刻嗝屁。不只是由于没了那不到三成的伤害减免,还因为碾压效果忽略所有护甲,也就相当于直接锤在了方奕的肉上,造成致命伤害的几率之高,方奕都不敢去想。

这还只是对玩家而已,如果是拎着锤子砸波ss,触了碾压效果后伤害翻个几倍也不是不可能!

说到这儿就不得不提一下体质属性的另一个作用。

对于神迹中大多数生物,包括玩家,一旦被一击打掉了5o%以上的生命值,就必定会陷入昏迷状态。但是这个比例会根据玩家本身的体质值有所变动,体质越高,这个比例就越大。

像是蛮锤本身转职成了矮人防御者,如果以后有机会把体质堆到35点以上,那么可能波ss需要一下拍掉矮人6o%的生命值,蛮锤才有可能因为瞬间遭受重击儿昏迷。

至于方奕自己嘛……反正被这锤子敲一下肯定会昏死过去就是了……

倘若破魔锥的属性上的力量值是2点,伤害再高上那么一点儿,那必然就是个橙色武器——方奕挑眉打量了一眼身后正忙着往包里装金币的矮人,心说这个武器拿去卖的话,完全有可能会被爱好pk的力量型玩家拍出天价。

不过方奕知道蛮锤现在拿的紫色重剑是副本出品,属性跟破魔锥完全没法比,不由想到,如果老魔几人想出售这把锤子的话,自己得好好跟他们讲清楚其中的道道,不能让他们被别人坑了……

“怎么,有好东西?”

老魔此时已经戴上了法师帽,凭空多出了一种神棍的气质,见刺客拎着一柄重锤站着呆,一脸笑容地走了过来,“这个帽子很不错啊,是个套装……”

嗯?

方奕的注意力立马被老魔一句话吸引了过来,一把就把尖尖的法师帽拽了下来,一看之下立刻是一阵惊呼,这顶法师帽果然是一套名为“地脉传奇”的套装的套件之一,看属性和名字,方奕立刻断定,这件紫装的价值不在破魔锥之下!

“哈哈,就凭这几件东西,咱们拒绝那个贝壳的提议也不算吃亏了,”方奕此时也看到了青冈手上盾牌的属性,把帽子递还给了老魔,感觉心里一阵畅快。

“你是说……这三件东西值三十多万?”青冈端详着手里的盾牌,有点怀疑的问道。

“到不了,不过也差不多了,还有那些金币呢,”方奕嘿嘿一笑,随手捡起了宝箱盖子上沾满了灰尘的手套,“再说这不是还有一件儿没看呢么……”

方奕说这话,打眼瞄向了手里普普通通的灰色手套,眼睛就是一直,下意识呐呐出声。

“橙色……”

机灵鬼的手套(橙色布甲,一副)(未绑定)

手部

装备要求:灵敏25或等级25

耐久:16

重量:4

护甲:11+12

感知+1

机灵鬼(被动):偷窃失败后有3o%的几率不会触僵直效果,但依然会取消潜行或类似效果,对玩家有效。

市井小贼(被动):因偷窃而获得的红名值减半。

冒险天性(被动):当装备者对等级高于自己1o级以上的目标使用偷窃技能时,成功率额外+1o%。

“这副手套有种诡异的魔力,你确定你的钱包放在了安全的地方么?”

“草……”

站在旁边的两人也看到了手套的属性,反应较快的老魔了立刻就爆了一句粗口,“这尼玛……我看这手套应该叫‘死了也要偷’才合适吧……”

方奕下意识的点点头,觉得老魔起的这个名字深得自己的心意……

“哎!回去再细看行不?”

正在方奕眯眼研究着手套的属性时,矮人战士的大嗓门儿却从另一边传了过来,“先把这些金币宝石装进去啊,魔法门好像要关了!”

方奕几人一听,齐唰唰回头看向了身后。果然,几人走进来的金色的大门已经开始慢慢变得有点儿模糊,正是魔力消退的先兆。

被橙色装备震的有点儿蒙的几人立刻清醒了过来,把身旁的几件装备都塞进了背包,便开始疯狂地往背包里划拉金币和宝石。

这些金币放进背包就会变成简单的几位数字,可在那之前却先要把它们从地上捡起来,实在是让人忍不住要骂骂这群设计游戏的蛋疼的工作人员。