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带着饥荒系统荒野求生
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生存的第2天(第1页)

“还有蝴蝶。既然有鲜花,那肯定就有蝴蝶,平时要多留意一下。”

冯维一边想着之后要做的事情,一边觉得眼皮越来越沉重。

他打了个哈欠,强撑着虚弱的身体忙活了这么久,也该休息一下了。

冯维在拿出几份干草铺在地上当床,把萤石灯抱在怀里,很快蜷缩着沉沉睡了过去。

……

第二天,冯维从睡梦中醒来。

看着面前还是一望无垠的荒原,他叹了口气,彻底接受了现实。

这一晚上他睡得并不踏实,习惯了柔软床铺的现代人,哪能那么容易适应得了荒郊野外,还得时刻害怕着有没有野兽袭击。

唯一令冯维有些欣慰的是,没有蚊子的骚扰。

虽然睡得不太好,但他的精神状况还不错,他估摸着是头上戴的花环的原因。

把当成床铺的干草收回物品栏,一份也没少,冯维吃了三颗烤熟的种子垫肚子,准备继续搜集食物。

不过在此之前,先把旁边这棵树砍下来,收集些木头。

制作斧头需要一份树枝和一块燧石。

荒原上碎石不少,符合燧石的标准还是有一些的。

冯维昨天收集到5份燧石,石头收集了36份,这些都是挖草根时顺手扔进物品栏的,而且,原身韦德留下的那块打火石也被系统判定为燧石。

冯维不打算把这块打火石交给系统,因为这块打火石打磨的很好,哪怕凭他自己,努力一会也能用它起个火。

他不准备完全依靠系统,多留个点火措施也是好的。

制作好一把斧头,又获得1点生存点。冯维开始砍树,在此之前,他已经把这棵树上能折下的树枝都折了下来。

因为饥荒游戏砍树可不会掉树枝,依照系统的尿性,冯维估摸着现实也是一样,不折下来这可不就亏大了吗?不过他留了几根树杈做测试。

经手过饥荒系统的物品都有神奇的效果,斧头也不例外。

冯维没有费多少力气,砍了五下后这棵树忽然倒下了,自动变成了两根打磨得一模一样的木头,原地只留下一个光滑的树桩。

收获【木头】两份。

“果然没有树枝留下来。”

意料之中的事情,冯维也不失望,系统已经给他很多惊喜了,一点小小的缺陷也无伤大雅。

收起所有的东西,冯维朝准一个方向走去,边走边用手中的木棍拨开草丛,看有没有什么可以收集的东西。

冯维走的方向是根据原身韦德的记忆选择,一直走下去有概率碰到人类聚居地。

他又不是野外生存爱好达人,不想受虐,哪怕饥荒系统在身,他的第一目标也是找到人类城镇。

在这个危险的世界,还是一群人抱团更能给他安全感。

一路走走停停,冯维又收集了不少东西,此刻他已经看不到出生点了,挖的草根也填饱了肚子,一点都没攒下来,毕竟草根还是挺难挖的,这还是他用了镐子的情况下。

虽然镐子的特性只对石块生效,但起码比用短刀挖快了不少。

毕竟鹤嘴锄也能算锄头。

走了这么久也累了,冯维坐在一块石头上休息,清点一下自己目前的收获。

收集到的物品种类不多,背包里一些没法随身携带和疑似食物的东西,物品栏只有【斧头*1】,【花瓣*28】,【干草*55】,【石头*42】,【燧石*16】,【硝石*2】,

【树枝*29】,【木头*7】,【种子*9】,【灰烬*2】,15个格子还剩五个。

昨晚烤熟的种子已经全部吃完了。

灰烬是昨晚的火堆熄灭后收集到的,加上一份石头和蜘蛛腺体可以制作成一份治疗药膏。