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率土:什么麒麟才子,我只想搞钱
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第七十五章落地好赢一半(第1页)

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金印版本不比群雄版本,是不可以落资源州的,这样的话开荒就更加吃落地了。

黑丝超短裙选择落地州为青州、冀州、他们的敌人好像是徐州、扬州。

这个区不像x220区有五个380,奇数380不管怎么分配都很麻烦,而且需要勾心斗角。

也就是需要外交、肮脏的交易之类的,这个区只有4个整编380,还有一些散人组成。

谁是敌人,谁是队友,一开始就分配好了,这是一场2v2的争斗。

龙争虎斗彼岸花,黑丝给你一个家。

老板好人上海又属于先锋团落地青州,那这样肯定是第一个上前线。

既然如此那么落地那就更需讲究了,不仅仅要比开荒势力值排名。

一旦开始战争了,那么武勋也肯定要比,老手代练基本都知道。

毕竟像这种强盟来说,比的就是武勋,如果只是种田的话,根本不需要找代练开荒。

如果苏白没记错的话,在地球上黑丝是先发起的进攻。

破关的关卡好像是蒙阴(lv7)。

那这样的话,主城落地就不要离蒙阴关卡太远,可以说是越近越好。

因为这样一旦打起架的话,就可以省掉在路途中的时间。

打个比方两个同样强度的号,一个离蒙阴关卡很远跑过来需要2个小时。

一个离蒙阴关卡只需要30分钟左右,那多出来的一个半小时可以吃不少武勋。

这就是一点小优势。

当然了除了离蒙阴关卡近之外,还要考虑主城周围的资源还有鱼塘离的多远。

主城如果没有很多资源地的话,那还发育个锤子,最起码要十个左右的五级地。

还有六级地、七级地什么的,当然这些资源地当然是越多越好。

还有离鱼塘不能太远,最多也就只能一个多小时的路程样子。

当然了还有最重要的就是沃土了,这个东西对于开荒来说实在是过于重要。

打一次沃土有两万经验啊,这可比五级地高了不少。

而且打五级地时刻担心翻车,打沃土只要兵力起来就不太可能翻车。

虽然六级沃土里面有4支守军,但每支守军只是四级地的难度。

四级地看起来兵力也有6000多,但和五级地的难度比起来差太远了。

这也是为什么沃土重要的原因,低损打六级沃土,一次两万经验值。