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你却成了数值怪物
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第8章 卡组体系初步成型立刻回归蓝星(第1页)

“掉个脑袋而已,又不是什么致命伤。”

数据化身躯给秦澈的自信,血条不归零,缺胳膊掉脑袋都不是大问题。

掠夺者小队的队长谢伟被吓坏了。

身体一激灵,忘记了干嘛。

等缓过神来的时候,他的脑袋像火箭一般,带着血雾喷射起飞。

连一声惨叫的机会都没有。

战斗结束。

秦澈拔出贯穿胸口的长枪,然后捡起脑袋,使用初级生命药剂。

咕噜咕噜两瓶下来,身体恢复到玩好无损的模样。

“妈的,掠夺者也是怪物的一部分?”

“刘伟,张伟,谢伟,下一个是什么伟?”

“难道我命中犯伟?”

嘴上骂骂咧咧,身体很老实的捡战利品。

上百张魔法卡牌,大部分都是蓝天白云,能用的少之又少。

“这次的掠夺者质量还不如上一次。”

秦澈挑选出唯一张紫色稀有品质的魔法卡牌,把剩下的放入背包。

【钢筋铁骨】

【类别:技能卡】

【品质:紫色稀有】

【等阶:2】

【效果:使身体像钢铁一般的强悍,并且增加物理防御力和体质。】

【备注:一处硬不算硬,全身硬才是真的硬。】

技能卡分主动技能和被动技能,钢筋铁骨是被动技能。

只要绑定,就能获得效果加成。

其中,物理防御力是对技能伤害的防御能力总称。

相反,魔法防御力是对法术伤害的防御能力总称。

当然,防御力和攻击力之间没有明确算法,对秦澈来说,肯定是越高越好。

另一个效果体质,在数据化身躯的面板上面有显示。

力量、智力、敏捷、体质、精神、魅力属于基础属性,是身体各项指标的具象化。

游戏里面,官方也没有给出详细的信息,让玩家自行探索。

根据玩家的研究。

力量影响攻击力、装备负重等因素挂钩,负重不够,无法使用某些装备卡。

智力影响法术伤害、魔力值上限和随从智商等因素。

敏捷影响移动速度、攻击速度、技能伤害和闪避能力等多方面系数。

体质影响生命值上限、物理防御力和生命恢复速度等方面,当体质属性超出界值,连断肢重生都能做到。

精神影响魔法防御力、使用魔法卡牌的速度、魔力恢复速度和治疗效果等方面。

总之,魔法卡牌的效果受到多方面因素影响。

而且,现实和游戏不同,也不知道属性方面的差异。

比如影响随从亲密度的魅力属性,影响怪物掉率的幸运属性。