第2章 游戏提取(第1页)
“晚饭时候叫我。”
一到家,姜游一股脑钻进房间里,关上门。
打开电脑,打开贴吧。
他之前编写的“俄罗斯方块”和“贪吃蛇”两个小游戏,就是在贴吧发布试玩的。
点进他自建的“电子游戏玩家吧”。
吧里只有一个他发的帖子,内容是关于“电子游戏”的解释。
下面还提供游戏试玩链接,点击链接即可跳转网页在线游玩。
不过帖子浏览量极低,堪堪3次,仅有一个用户回复:
“楼主死了吗?”
后面跟了个哭脸表情包。
姜游无视这条回复,迅速点击游戏试玩链接。
发现试玩网页的浏览量竟然超过了1000次。
也就是说,可能有一个看过帖子的用户,把游戏分享给了周围很多人,而且玩了很多次。
多亏这人,姜游无意中激活了系统。
这时,他看到网站页面,右上角的信息栏跳动了一下。
这是他为游戏试玩者提供的反馈渠道。
一打开,99+的消息,全来自同一个人。
这人是试玩网站的首位注册者,一号用户。
用户【游戏制作人死了】:关于你提出的“电子游戏”的概念,我不理解,电子和游戏合在一起,难道电子也能玩捉迷藏吗?
——发送于30天前
…
好好玩啊,我是两个游戏的最高分,虽然只有我在玩。对了,贪吃蛇比俄罗斯方块好玩。
——发送于29天前
…
腻了,有无别的游戏啊。
——发送于20天前
…
Hello!游戏制作人先生?为什么不回消息?你死了吗?死了我就改ID缅怀一下你。
——发送于18天前
用户【牛牛的牛牛叫牛牛】更名为【游戏制作人死了】
…
大约你的确已经死了。
——发送于10天前
…