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鬼术师之境能触发好事成双吗
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第158章 古宅寻迹2(第1页)

玩家一旦被丧尸攻击就会喷血,失血过多就会丧命,但若同场的其他玩家还活着,则会再半分钟后复活。

玩家分别可以拿枪对抗无头丧尸,但子弹发数和补弹次数有限;且丧尸与侦探一样,只要其中一个没死,全体也会在半分钟内复活。

更重要的是,越多人玩,游戏限时就越短,所以也是考验玩家在火力与时间两边拿捏的衡量、评估能力。

“自由”模式则是更进阶。

游戏可多达十二人玩,分侦探和无头丧尸两队。

侦探最多也是三位,无头丧尸则是最多可到九位。

丧尸的任务就是在侦探找到线索之前消耗掉对方血条,同时也要尽可能避开侦探的武器攻击。

若是两队中,丧尸数量不足九人,就会在游戏倒数一分钟时,出现一位工作人员玩的隐藏版大魔王—女鬼。

女鬼攻击力与丧尸虽然相同,但侦探的武器对女鬼不管用,所以要尽可能在最后一分钟前找齐三项线索。

玩“自由”模式时,每个玩家穿戴的装置更为高级。

透过现场装置进行实时动态体感侦测,远程的超级计算机可以在210毫秒内完成演算、动作模拟,最后呈现角色在游戏中的移动,玩家绝对感受不到反应延迟或动作类格。

《古宅寻迹》游戏设定中,场景就只有大门一带、外院、内院与东厢房饭厅。

一旦离开这些区域,游戏画面就会出现镜像般的特效,自动将玩家再导回游戏场景中。

在世贸开馆之前,戴上硅胶1面具的洁弟和吴常,与假装成是国外厂商工作人员的志刚一行人,在火炬游戏这家摊位会合。

在“自由”模式中扮演女鬼的洁弟最衰,不只要戴基本的vr装置,还要在里面先穿上类似潜水衣的感测服,头还要套上要去抢银行似的黑色挖洞头套,全身上下89个侦测白点,要不是游戏室背景是刷黑而不是绿幕,她还以为自己在拍什么3d科幻大片咧。

谢泽芳进游戏室、戴上vr装置后,室内的现场与游戏画面就全权交给志刚他们处理,厂商总经理则被戴着“凯”面具的吴常请出游戏室,到摊位外头继续接待贵宾。

两位副总1统随员完全没料到会有突发状况,在松懈的情况下,很快就被假装成是工作人员的便衣刑警逮到机会,眼捷手快地用特殊迷药手帕给放倒。

谢泽芳则在一款儿童游戏《小红帽勇闯黑森林》开头没几秒,就被眼罩下方预先藏好、释出的麻醉气体给弄昏。

洁弟这群已经换好感测衣的人像是魔术师的助理一般,立刻按照计划,从旁边一间紧邻的秘密小房推开暗门走进游戏室。

志刚和其他八位刑警躺在内院的地上待命。

一等他们自己的眼罩中,游戏画面单方出现指示,他们就可开始起身抓侦探—谢泽芳。

此外,游戏室的几个角落还各部署一位便衣刑警作为机动支持。