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诶?
明明我的幸运只有3啊?
这么低的幸运为何会想什么来什么?
按照我是天选之子的理论来讲,初始幸运最起码应该在10以上才对,而这3点幸运完全不符合我从获得系统之后所有遭遇的事情!
那些运气,绝不是3点幸运就能产生的!
莫非,这幸运只加类似重击触发眩晕的那类概率性事件的成功率,对现实的运气并无多大影响?
好像也是,现实的事情都是已经既定好的,这个能力若是直接改变已经发生的事情,那和操控世界没啥区别了……
就比如说,一个杀手要来杀我,他距离我只有一条马路的距离,而因为我的“现实”运气好,他走在路上被车撞死了,所以我幸免于难。
但我要是“现实”运气不好,导致他没被车撞死,成功穿过马路,最后我就会死在他的手上。
那么,假设我的“现实”运气不够好,这个杀手要穿过马路杀我,期间没有任何车子会在半途撞死他……那我在这个时候加100点幸运,他的刺杀行动会怎么失败呢?
这个时候,无论发生什么地震、从天而降的陨石、突然刮起的大风等等,只要影响到刺客刺杀我的最终结果,就代表这个世界原本的时间线被修改了。
因为在“现实”运气的影响下,我是必死的,刺客一定会成功,如果不是利用100点属性点修改世界的进程,那我不加这100点幸运,刺客也杀不死我……
当然,肯定会有人说这是“必定”产生的结果,你加多少幸运都没用啊!
那么再换个场景,还是要过马路的杀手,而我现在是个普通人,手上有100点属性点,我如果不动用这100属性点就会被他穿过马路杀死,而我把点数全部加幸运,他还是会杀死我。
但是,如果我把100点属性点加敏捷、力量、体质,我就不会死,还能反杀对方,而我这时候的运气还是3点。
那你说,我到底是靠运气活了下来?还是没靠运气活了下来?
陈泽辛:“……”
麻蛋!
这幸运果然是个玄学问题,越研究越头大!自己还是别研究了,等以后自由属性点溢出了再加幸运看看效果!
在没搞清楚幸运点的真实用途前,自己还是别“赌博”,把珍贵的自由属性点全加到幸运上。
万一赔了,那就凉透了……
不再管神秘的玄学理论,陈泽辛掏出物品栏里的长弓,瞄准那躲在树林里的烈狮,一发“爆箭”送给你!
嗖!
陈泽辛突然出手的箭矢吓了烈狮一跳,它连忙四脚蹬地,用不符合自身重量该有的敏捷躲开这道飞射而来的爆箭,蹿入一旁密密麻麻生长的灌木丛中。
好快!
陈泽辛的脑海里刚产生这个想法,那道爆箭便射入烈狮原本踩着的泥土之上,发出震耳欲聋的“砰”声,发出一道刺眼的火光。
而后,速度奇快的烈狮穿梭于灌木丛之中,飞快地逃离陈泽辛所在的区域,像是风一样卷起灌木丛那些生长的绿叶,漫天飞舞地如同炫舞的特技。
它怕的不是陈泽辛的下一发弓箭,而是那只有可能被惊吓到的“夜灵飞鹰”,一旦它无差别使出精神控制,自己和那个目标都会陷入到很麻烦的情况中!
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