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不会真有人觉得训练家很难吧
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39 第一位受害者39(第1页)

鉴于目前对战软件还是内测版,因此所有人的ID还不能自定义,只能够使用默认的内测ID,都是对战机器的编号,陆羽这台的ID是对战233号。

点击对战之后就开始了匹配,只有一个非常单调的读条页面,陆羽想了想,感觉可以跟他们提一提将这个匹配页面做得更好一点,比如可以自定义训练家形象,然后匹配的时候训练家形象就可以在一边随机摆动作什么的。

陆羽正逐渐陷入该怎么给得文公司讲解前世的各种手游换皮圈钱套路的想法时,对战机器发出叮的一声将陆羽唤回了现实。

匹配到人了!

很好,接下来有请第一位受害者对战369号!

对方的六只宝可梦分别是钥圈儿、麻麻鳗鱼王、水晶灯火灵、火神蛾、烈咬陆鲨和快龙。

配合打击面基本齐全,不过这几只宝可梦的弱点也挺明显的,快龙铁定是多重鳞片特性,隆隆岩起点的话,撒个隐形岩快龙的多重鳞片就报废了,最重要的是队里的火神蛾,四倍弱岩,踩一下隐形岩岂不是直接半血下去了?

很好,看来这把大爆炸队伍能玩了,运气不错。

毫无疑问的隆隆岩做起点,之后选择涂标客和巴布土拨,炮弹二代目和复活术准备完成。

对战开始!

对面的默认训练家模型扔出了精灵球,白光闪过,一个奇特的悬浮在半空中的钥匙圈出现在了对战场地上,是钢属性加妖精属性的宝可梦,钥圈儿,特性的话,基本上打对战都是用的恶作剧之心这个神级特性,能够先手使用变化类技能,另一个特性魔术师用的人还是比较少的。

陆羽把鬼斯和利欧路都放了出来,开始给他们做实况解说,正好有助于两小只的对战思维养成。

“对面既然首发了钥圈儿,那么我可以肯定对面是钥圈儿起手开墙的战术。”

陆羽正说着呢,对面的钥圈儿就用出了反射壁技能,只见钥匙圈在空中旋转了一下,一层层半透明的彩色屏障就浮现在了对面的对战场地上,又很快就隐入了空气,反射壁开启完成,单打的情况下是物理伤害减半,双打的时候,如果是多只宝可梦存在就是减少三分之一,持续5回合。

如果这只钥圈儿带的是光之黏土的话,反射壁会持续8回合。

陆羽一边解说一边让阿罗拉隆隆岩撒出了隐形岩:“我们不管对面开墙的战术,先撒出隐形岩,可以破坏对手后排可能存在的快龙的多鳞和重创火神蛾。”

只见阿罗拉隆隆岩那粗糙的外皮上脱落下细小的岩石碎块,随着阿罗拉隆隆岩那张大胡子大叔脸上露出的凶狠表情,仰天大吼,脱落下来的岩石碎块就被抛到了对手的场地上并和反射壁一样很快隐入了空气之中。

鬼斯和利欧路本以为撒完隐形岩,这只阿罗拉隆隆岩就要出招的时候,却没想陆羽果断换下了阿罗拉隆隆岩换上了涂标客,结果大耳朵的涂标客刚上场就挨了一记粗大的银色光束,直接被轰飞了出去。

钢系特殊攻击招式,威力140的铁蹄光线,少有的钢系大威力招式,不过代价是会扣除自己最大生命值的二分之一的血量,属于副作用比较大的招式。

这发铁蹄光线打得陆羽有点措手不及:“怎么对面只开了反射壁不开光墙的,正常来说不是应该再开光墙吗?他开光墙,我换人,然后对面再换人我用抛下狠话换人加削弱对面双攻,不按套路出牌?他真不怕我后排带了特攻手吗?这么自信?”

这算什么,莽夫克战术?乱拳打死老师傅?

还好还好,涂标客接了一发铁蹄光线之后并没有倒下,有些吃力地从地上爬了起来,血量虽然来到了惊险的四分之一,但好歹是活下来了。

不行,涂标客不能死在这里,陆羽直接语音下令:“抛下狠话,涂标客回来!”

反正已经降了双攻的钥圈儿也打不死阿罗拉隆隆岩,这里还是换人做轮转比较合适。

得益于同样拥有恶作剧之心这个神级特性,速度更快的涂标客抢先出手,粗大的手指指向对面,发出一阵难听的叫声,翻译一下大概就是“我小弟马上就来打死你,你个鳖孙有种别跑”之类的话。

对面原本在空中晃晃悠悠的钥匙圈突然行动一滞,光泽亮度瞬间下降,双攻纷纷下降了一个等级,涂标客则是化作一道光束又回到了陆羽的精灵球里,陆羽重新换上阿罗拉隆隆岩。

巨大的石头怪兽再次落地,溅起一阵土石飞扬,某不知名光之巨人打出满分。

不过刚落地,和前几秒完全一样的粗大银色光束再次袭来,给阿罗拉隆隆岩造成了一个微小的重创,刮掉了阿罗拉隆隆岩身上一小块岩石,这对于阿罗拉隆隆岩来说根本不痛不痒。