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怎么变成河道蟹了哪个网站的
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第187章(第1页)

螃蟹和唯一哥这对活宝组合能整出更多有意思的活,与此同时,解锁技能本身也是积攒实力,攥紧拳头的一个过程。

再写收费了,先发出来等会还有

卷末闲谈兼拉胯条(中)

让我看看我讲到哪了。

哦,攥拳头。

而以攥拳头这个结构来说,整个这一卷的故事大概可以分成以下部分

导入部分:从出生收押室到脱离实验室跑路,这是开端,是为了让大家知道这俩老屑要干什么。

前期:一路逃亡,处理各种收押物,惊险刺激,到找到赫默,找出机哥为止。这是下层区的前半部分。

中期:遭遇融炉开始,一路到真主角小老弟斗杀融炉,全员上层区,恢复全部实力,铁拳紧握,蓄势待发。

后期:前往上层区,组合拳高速连杀boss,峡谷先锋暴爽撞墙,快乐无边,胜利收官。

可以说,在剧情结构上,我个人是对这一卷满意的,每个角色定位明确,写出了一些特色,且最后的这一套组合拳也打出了爽感,我自己写起来颇有摧山裂石的畅快。

但在写法和小剧情安排上,我发现了一个很严重的问题,那就是中期太臃肿了。

前期和后期剧情我个人都是满意的,前期我想写出莫岚和唯一哥两兄弟开荒下本的快乐感,写一写这俩活宝组合的开心互动,现在看来,写出了那么几分感觉,例如朋友雕像那一段,有了那种欢乐感。

但在进入中期后,剧情因为出场人物过多,要做的事情太多,我陷入了不知道该着重些哪个的选择困难当中。

整个中期其实就俩目标,放出拳姐,打爆融炉,前者好办,后者我是把融炉这个角色设计的太不反派了,他被设置成一个有勇有谋,有真材实料,智商正常的老兵,导致击败他的难度直线提升,主角团要做的前期准备过多,导致中间那一段我写起来痛苦,兄弟们看着也麻烦,相当悲惨。

(但有一说一,融炉这个角色,我个人是很喜欢的,在整卷里,我觉得他才是唯一一个勉强立起来的反派,他的妹妹设定里在德坎死后就摆脱了控制,过得很好,在这里随口提一下。)

所以,我刻意删减了两个我很喜欢的收押物,分别是来自脑叶公司的【梦中的洋流】,以及一个原创收押物,加速了中期决战的节奏。

同时,我吸取教训,加快了后期的节奏,删减掉所有不必要因素,就是t把反派都干出屎来,结果大家也看到了,确有成效。

但有趣的是,即使是臃肿的中期,这一段里也有我觉得写的很快乐的情节,一个是机哥救人,一个是小老弟和融炉的变种师兄弟决战,后者是大纲里早有计划,但写的时候还是热血沸腾,非常快乐。

至于我个人认为整个副本塑造最出彩的机哥。

他妈的,这个人原本根本不在我的大纲里!

机哥原本的戏份比拳姐还少,但在真正写到他,开始为他勾勒细节的时候,我才发现,这个人物有很巨大的潜力,可以以小见大,勾勒出前百畜的统一性格。

除了善良,不择手段

字数要超,先发出来

卷末闲谈兼拉胯条(下)

因为个人成长经历原因,我这人多多少少有点偏激,认为好人就是要比坏人更狠,英雄就是要比恶棍更阴,刀不够利,主持不了正义。这个思维比较极端,不太合适,大家不要学习,我就是提一下。

出于这个观点,我写出了前百畜这个疯子集中营,这是一个平均素质屌差,但底线坚挺的前锋力量集中区,也是我未来会着重描写的玩家群体。

将机哥的幼教属性和前百畜结合起来,最终就得出了伤害转移神级操作的剧情,实际上,这个技能就是为了这一瞬间而生的,最终的效果也达到了预期,令人满意。机哥这个角色或许不会进主角团,但我相信凡是看过这本书的人,以后都不会忘记这个角色了。

机哥,永远滴神。

从这一点,我印证了马贼乌鸦乌贼鸟贼老师的一个观点,大纲这东西就是拿来不断修改,推翻和重建的,建立大纲本身是一个枯燥的工作,初版也一定会有各种问题,需要在之后的更新中不断填充新的灵感,适当根据读者反馈进行修改,故事才能好看。

受益良多,乌贼老师,祝你新书依旧大卖。

与此同时,我也学到了一点,越是长的故事结构,就越是容易因为各种问题而崩盘,因此不管是什么故事,都必须适当控制长度,避免崩盘。